玩家回到拈星门后去见仲象,主要是因为在地图上,他就处于距离玩家很近的位置,来南洲这段时间也没再见过,顺手就去打个招呼。
在玩家的预想之中,仲象在见到她后应该露出喜悦的表情差分,触发一些友善的对话,可能还会询问她这段时间都做了些什么。
总之就是起到一个行动总结和事件评价的作用。
然而在她快乐地出现在对方身后,向仲象挥手并呼唤他的姓名,而他随之回头后——
小地图上,代表着仲象的小人原地起跳,标点显示的绿名在这一瞬间反复闪红,像是坏掉的红绿信号灯,玩家眼前的画面还闪现出了几个进战才会有的战斗数据。
因为闪现得太快,看起来就像是游戏卡了。
玩家:?
npc怎么忽然应激了,她也没做什么吧。
玩家暂停游戏,陷入沉思。如果这不是bug的话,大概有可能确实是她做了什么……吧。
玩家会反思自己,主要是这种情况确实出现过一次。
她曾经玩某款游戏,选入角色后去城中和npc打招呼,结果总是交谈开头第一句就开红进战了,搞得她只能走到哪里屠到哪里,一直认为那款游戏的npc攻击欲太过旺盛,自己则十分无辜。
直到某天她对镜子使用了检查仪表,发现放大后的镜中水灵灵地出现了一个骷髅头。
这时候她才想起来。
她进游戏时选的角色,种族好像是亡灵来着。
也就是说,她一直是以一种骷髅的状态,友善地对人类npc问好的,一具会动的骨架搁你跟前发出诡异的笑声还向你挥手,搁谁谁不应激啊。
终于理解了这一点的玩家狼狈……游戏都进行到中后期了也不能狼狈回档了,沉痛地贯彻了恶人路线,一路就这么走到了大结局。
回忆起这样的沉重教训,这次察觉事情不对,她第一时间查看自己的外形,但检视的结果十分正常,有闪闪的帮助,之前闪击双极宗时那种画面接触不良一样的面庞也没有出现,鼻子是鼻子眼睛是眼,都待在正确的位置。
一点都不吓人!
她重新启动游戏,看向仲象。对方还是戒备地盯着她,一脸的凝重肃穆,过了好一会儿,才忽然想起来什么似的,顿了一下,表情变得有些古怪,试探性地问道:“巫……真?”
巫真点头。